Les Loups-Garous de Thiercelieux:
Une personne prend le rôle de maître du jeu, les autres sont des joueurs. On mélange les cartes et on en distribue une par joueur, qui en prend connaissance secrètement : deux cas possibles , vous etes un simple villageois ou vous etes un loup garou.
Le jeu se déroule en deux temps : nuit et jour.
phase de nuit
Le meneur annonce la tombée de la nuit et demande au village de s'endormir. Tous les joueurs doivent fermer les yeux et ne rien dire. Le meneur appelle les loups-garous qui peuvent ouvrir les yeux. Les loups-garous se mettent d'accord et désignent sans bruit le joueur qui sera la victime de cette nuit. Le meneur demande alors aux loups-garous de se rendormir.
Phase de jour
Le meneur annonce la levée du jour et demande au village de s'éveiller. Il annonce la cruelle nouvelle: un joueur a été assassiné pendant la nuit. Le meneur désigne la victime qui retourne sa carte et révèle son rôle. Le joueur est éliminé de la partie et ne peut désormais plus communiquer avec les joueurs.
Les joueurs doivent maintenant discuter pour tenter d'identifier qui est ou qui sont les traîtres loups-garous dans le village. Les loups-garous tenteront bien sûr de bluffer pour cacher leur rôle et s'entraideront discrètement.
Le meneur demande alors aux joueurs de désigner simultanément une victime en la pointant du doigt. Le joueur qui est majoritairement désigné comme victime retourne sa carte et révèle son rôle. Il est éliminé de la partie et de peut désormais plus communiquer avec les joueurs.
Fin de la partie
Si tous les loups-garous sont éliminés, les villageois gagnent. Si l'avant-dernier villageois est éliminé, les loups-garous gagnent.
Il s'agit d'un sublime jeu d'ambiance. L'important est d'etre nombreux avec des gens aimant la mise en scene , le bluff, la discussion : un coté theatral.
Il est indispensable d'etre au moins une dizaine de personnes pour que le jeu prenne toute son ampleur.
Une personne prend le rôle de maître du jeu, les autres sont des joueurs. On mélange les cartes et on en distribue une par joueur, qui en prend connaissance secrètement : deux cas possibles , vous etes un simple villageois ou vous etes un loup garou.
Le jeu se déroule en deux temps : nuit et jour.
phase de nuit
Le meneur annonce la tombée de la nuit et demande au village de s'endormir. Tous les joueurs doivent fermer les yeux et ne rien dire. Le meneur appelle les loups-garous qui peuvent ouvrir les yeux. Les loups-garous se mettent d'accord et désignent sans bruit le joueur qui sera la victime de cette nuit. Le meneur demande alors aux loups-garous de se rendormir.
Phase de jour
Le meneur annonce la levée du jour et demande au village de s'éveiller. Il annonce la cruelle nouvelle: un joueur a été assassiné pendant la nuit. Le meneur désigne la victime qui retourne sa carte et révèle son rôle. Le joueur est éliminé de la partie et ne peut désormais plus communiquer avec les joueurs.
Les joueurs doivent maintenant discuter pour tenter d'identifier qui est ou qui sont les traîtres loups-garous dans le village. Les loups-garous tenteront bien sûr de bluffer pour cacher leur rôle et s'entraideront discrètement.
Le meneur demande alors aux joueurs de désigner simultanément une victime en la pointant du doigt. Le joueur qui est majoritairement désigné comme victime retourne sa carte et révèle son rôle. Il est éliminé de la partie et de peut désormais plus communiquer avec les joueurs.
Fin de la partie
Si tous les loups-garous sont éliminés, les villageois gagnent. Si l'avant-dernier villageois est éliminé, les loups-garous gagnent.
Il s'agit d'un sublime jeu d'ambiance. L'important est d'etre nombreux avec des gens aimant la mise en scene , le bluff, la discussion : un coté theatral.
Il est indispensable d'etre au moins une dizaine de personnes pour que le jeu prenne toute son ampleur.
- Age 14 ans et plus
- Sexe Garçon et Fille
- Matière Carton
- Saison Permanent
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